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浙江版信息技术全册教案第五章第五节面向对象的程序设计
资源分类: 信息技术 资源大小: 54.00 KB
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资料简介

课题:面向对象的程序设计

教学时间                   授课班级

教学目标

1.理解对象、窗体和控件的概念,掌握建立控件对象的一般步骤,了解对象的命名规则。

2.知道对象的三要素,知道读取和设置对象属性的方法,知道调用对象方法的格式,知道事件过程的格式。

3.了解事件驱动设计思想和面向对象的设计方法。

教学重点

1.对象、窗体、控件、属性、方法、事件等基本概念。

2.对象三要素及事件驱动设计思想。教学难点:位图图像存储容量的计算

教学过程

一、课程导入:

1、说出所指的窗口的名称。

 2、请把下列窗口名称和窗口的功能用线一一对应联起来。

          工具箱窗口             设置对象的各种属性

          窗体设计器窗口         管理程序中的各类文件

          工程管理器窗口         进行程序界面的设计

          属性窗口               提供设计程序界面的工具

          代码窗口               显示和编辑程序代码

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